mardi 29 janvier 2008, par Anne Sedes
Punch-Cartoon est une attraction interactive, transformant un punching-ball en objet sonore. Cette installation sonore a été initialement conçue pour un jeune public dans le cadre d’un évènement (Savantes Banlieues) dont le thème central était le sport. Cet objet à également permis à cette occasion de faire découvrir par son côté festif, les enjeux technologiques et artistiques des installations interactives à un large public.
Mise en oeuvre technique :
Un capteur d’acélération (accéléromètre) à été placé sur le punching-ball afin de détecter les differents coups et de pouvoir analyser la vitesse de l’objet. La WII de Nintendo, à été utilisé pour capter ces differentes données, en raison de sa robustesse et de son coût peu élevé. Les données sont donc envoyé par le protocole bluetooth à l’ordinateur, et traiter à l’intérieur du logiciel Max Msp.
Extrait Vidéo (Savantes Banlieues 2007)